Éste es el dossier del programa:
INTRODUCCIÓN
Are
you ready? es
un concurso de televisión en castellano con pruebas en inglés. El
programa va destinado al alumnado de 5º y 6º de educación primaria
de los centros educativos sostenidos con fondos públicos de la
Comunidad Autónoma de Andalucía. Los concursantes tendrán que
superar una serie de pruebas mediante las cuáles demostrarán sus
conocimientos del idioma: comprensión, pronunciación, vocabulario…
El programa tiene una duración de 25 minutos, se graba con técnica
de directo para una emisión posterior en Canal Sur Televisión.
OBJETIVO
DEL CONCURSO
Are
you ready?
tiene
un claro objetivo: mejorar
la competencia lingüística del alumnado andaluz en lengua
extranjera e incentivar el aprendizaje a través de un concurso
emitido en televisión, reforzando así
el bilingüismo en lengua inglesa en la Comunidad Autónoma andaluza.
Se trata de una
fórmula muy divertida y visual de aprender inglés. Es un programa
ameno, que no sólo capta la atención de los escolares, sino que va
destinado a toda la audiencia en general.
MECÁNICA
DEL PROGRAMA
El
alumnado tiene como objetivo sacar la máxima puntuación en cada una
de las pruebas en las que participan. Cada día intervienen dos
nuevos colegios y existe un ranking de puntuación, hasta llegar a la
gran final que se celebrará en el último programa. Cada colegio
deberá elegir a TRES
COMPONENTES de la
clase que serán los que representen al resto de miembros del equipo
durante el concurso. Habrá pruebas en las que los alumnos de la
clase, que están en las gradas, también participan.
- LAS PRUEBAS
El programa tiene cuatro bloques de
pruebas donde se premiará, a través de juegos, su conocimiento del
idioma:
- PRUEBA 1: WEB MUSIC: Los tres representantes de cada equipo, se colocan cada uno en sus atriles, situados debajo de la grada de cada colegio (equipo azul y equipo naranja). Los niños realizarán una prueba parecida a los ejercicios de listening que se realizan en el aula. Se les proyecta un videoclip en inglés que ellos pueden ver y escuchar. El presentador les ofrece un enunciado que el artista interpreta en la canción. El objetivo es que completen dicho enunciado. Para ello les ofreceremos tres alternativas, una correcta y dos incorrectas. El equipo que primero presione el pulsador del programa, podrá responder. El presentador dará la respuesta correcta. Si han acertado suman puntos al marcador. Si fallan no hay rebote de un equipo a otro. Los fallos no restan, simplemente no suben puntos al marcador Llevan puestos algunos elementos de atrezzo como cascos, gorros o gafas, que les proporcionará el equipo del programa. Durante este bloque veremos y escucharemos 5 videoclip.
-
CANCION 1: INTÉRPRETE Y TÍTULO DE LA CANCIÓN:Sugababes - About you now (http://www.youtube.com/watch?v=XvoAvPjADsE&ob=av2e)FRASE QUE OFRECEMOS: Can we bring yesterday…OPCIÓN A) Background //INCORRECTA//OPCIÓN B) Back around //CORRECTA//OPCIÓN C) All tomorrow //INCORRECTA//
- PRUEBA 2: SECRETS WORDS: Se trata del clásico juego de formación de palabras. Sólo participan los tres concursantes del atril con la ayuda de sus compañeros. El objetivo de la prueba es formar una palabra con ocho letras. El presentador deletreará las letras que están situadas en dados repartidos en la grada. Los alumnos que están en la grada, cuando escuchen su letra, lanzarán los dados a los concursantes situados en la parte baja del plató. Los tres componentes, ya con los 8 dados, tendrán que formar la palabra más larga que puedan. Sumarán puntos en función del número de letras que hayan utilizado para formar la palabra. Ejemplo: si con las letras dadas forman una palabra de 6 letras, conseguirán 60 puntos.
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LETRAS
EN LOS CUBOS: T-R-N-I-T-E-E-N
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INTERNET
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8
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internet
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NINE
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4
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nueve
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INN
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3
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venta, mesón
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NET
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3
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red
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TINT
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4
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tinte
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INTER
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5
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Entre otros
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INERT
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5
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inerte
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TRITE
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5
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Trillado,
gastado
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TENT
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4
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carpa, tienda
de campaña
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- PRUEBA 3: MAGIC BOX : La prueba se desarrolla con el resto de componentes de la clase y desde la grada. Los tres componentes del equipo que están en los atriles no participan en esta prueba. Los alumnos eligen un sobre, entre tres opciones, que les ofrecemos. Elige primero el sobre el equipo que va ganando. En caso de que vayan empatados, se realizará un juego de azar (pares o nones) para determinar quien comienza a jugar. Cada equipo tiene 1 minuto (aproximadamente) para realizar la prueba. Es una prueba rápida, donde un alumno da su respuesta, y le pasa el micro al siguiente. Cuanto más rápido contesten los alumnos, más posibilidades de obtener puntos tendrán y habrá mayor participación por lo que es importante practicar estas pruebas en clase antes de acudir al concurso.
- SOBRE 1: Calculator- Tendrán que hacer mentalmente operaciones de sumas y restas sencillas. El presentador les enuncia la suma o resta en inglés y el alumno tendrá que contestar también en inglés. Sea correcta o incorrecta la respuesta, el alumno pasará el micrófono al compañero que tenga a su lado. Si el alumno no conoce la respuesta podrá ceder pasar su turno al compañero siguiente.
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1
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FOUR PLUS TWO
= SIX
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11
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TWELVE PLUS
ONE= THIRTEEN
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2
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FIFTY
MINUS FIVE= FORTY-FIVE
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12
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SIX MINUS ONE=
FIVE
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3
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NINE
PLUS FIVE= FOURTEEN
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13
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TWENTY MINUS
FOUR= SIXTEEN
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4
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EIGHT PLUS
EIGHT= SIXTEEN
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14
|
FIVE PLUS
FIVE= TEN
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5
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NINE MINUS
ONE= EIGHT
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15
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THIRTY
MINUS FIVE= TWENTY-FIVE
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6
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FIVE PLUS
FIVE= TEN
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16
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THREE PLUS
ONE= FOUR
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7
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TWO PLUS TWO=
FOUR
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17
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TWELVE PLUS
THREE= FIFTEEN
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8
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FORTY MINUS
TWENTY= TWENTY
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18
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ONE PLUS FIVE=
SIX
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9
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ONE
PLUS SIX= SEVEN
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19
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NINE
MINUS FOUR= FIVE
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10
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EIGHT PLUS
SEVEN= FIFTEEN
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20
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FIVE PLUS
FOUR= NINE
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- SOBRE 2: Give Me a…- Es un ejercicio de “spelling”. El presentador les deletrea una palabra y ellos tienen que adivinar de cual se trata. El presentador deletreará las letras en inglés y los alumnos tendrán que decir la palabra deletrada también en inglés. La dinámica, pasar el micrófono, y el tiempo es igual que el ejercicio anterior.
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1
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T-U-N-A= TUNA
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9
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P-I-N-K= PINK
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2
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P-A-N-T-H-E-R=
PANTHER
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10
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S-I-X= SIX
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3
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T-A-X-I= TAXI
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11
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B-I-K-E= BIKE
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4
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O-N-I-O-N=
ONION
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12
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C-U-S-T-O-M-E-R=
CUSTOMER
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5
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R-I-C-E= RICE
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13
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P-E-N= PEN
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6
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W-R-I-T-E-R=
WRITER
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14
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P-R-E-T-T-Y=
PRETTY
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7
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C-A-P= CAP
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15
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S-A-L-A-D=
SALAD
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8
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B-I-N= BIN
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16
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W-O-R-L-D=
WORLD
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- SOBRE 3: What time is it?- Los concursantes tendrán que ir traduciendo la hora que el presentador dice en castellano. Se utilizará la fórmula clásica y no la lectura digital, es decir si el presentador dice: “las diez y media” el alumno contestará “ It´s half past ten” y no “ten thirty”
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1
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9.00- IT’S
nine o’clock
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11
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4.30- IT’S
half past four
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2
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11.35-
it’s twenty-five to twelve
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12
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1.40- it’s
twenty to two
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3
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8.25-
it’s twenty-five past eight
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13
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10.25-
it’s twenty-five past ten
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4
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6.10- it’s
ten past six
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14
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2.00- IT’S
two o’clock
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5
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4.40- it’s
twenty to five
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15
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6.50- it’s
ten to seven
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6
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11.30- IT’S
half past eleven
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16
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9.05- it’s
five past nine
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7
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10.45-
it’s a quarter to eleven
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17
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1.45-
IT’S a quarter to two
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8
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8.10- it’s
ten past eight
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18
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8.15-
IT’S a quarter past eight
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9
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2.40- it’s
twenty to three
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19
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3.05- it’s
five past three
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10
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9.35-
it’s twenty-five to ten
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20
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1.35-
it’s twenty-five to two
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- STICKY EGGS: Se trata de un ejercicio de “True or False”. Participan los tres componentes del equipo desde los atriles. Cada uno de ellos tendrá que contestar si un enunciado que les propone el presentador del programa, es verdadero o falso. Para ello, y en un margen corto de tiempo, tienen que elegir entre coger un huevo verde (si decide que el enunciado es verdadero) o un huevo rojo (si el enunciado es falso) y lo estallará sobre su cabeza. Si ha acertado el huevo estará cocido y no se romperá, mientras que si falla, el huevo se partirá. Cada participante contesta a dos enunciados, es decir, seis por cada equipo. Las frases del “True o False” girarán en torno a una temática que anunciaremos al principio del programa.
- Para la práctica en clase, lo ideal es que los alumnos practiquen a contestar con rapidez (no más de 5 segundos por respuesta) si determinados enunciados son verdaderos o falsos.
My
house
has
a swimming pool (T)
My
cousin
lives
in the
Giralda
(F)
The
kitchen
has
beds (F)
PUESTA
EN ESCENA
IMAGEN
DEL PROGRAMA
Es
un programa donde los niños, además de concursar, vienen a pasarlo
bien. Durante toda la grabación hay mucha música, se requiere la
participación de los concursantes muy activamente… y todo ello en
un tono divertido, festivo… Pueden consultar en internet como
ejemplo, dos programas de similares características emitidos en TV3:
“Play” y “Fish & Chips”. Es muy importante la
participación activa de los alumnos.
LAS
COREOGRAFÍAS
El
programa tiene una coreografía que los niños pueden consultar en
Youtube. Para ello es necesario poner en el buscador de la página
web “coreografías Are you Ready”. Son un total de cinco
coreografías sencillas, una de inicio de programa y las cuatro de
inicio de cada prueba. Es conveniente que los participantes se la
hayan aprendido antes de venir al programa. Durante la grabación de
Are
you ready? se
realizarán diferentes bailes ayudados por un miembro del equipo.
Adjuntamos letra y música de la sintonía del programa.
ANIMACIÓN
DE LOS PARTICIPANTES
Para
dar mejor acogida a los tres concursantes, el resto de compañeros de
la grada tienen que estar animándoles y jaleándolos en todo
momento. Se permite traer a la grabación del programa pancartas,
cartulinas… y otros mensajes, no ofensivos, que sirvan para
enardecer el ambiente del programa.
LA
VESTIMENTA
Los
concursantes pueden ir vestidos de forma informal, tal y como suelen
acudir a la escuela. Tanto la parte superior de la vestimenta como el
pantalón/falda NO
pueden ser de color blanco, ni de rayas muy finas ni cuadros. Cuanto
más colorida sea la ropa, mucho mejor. Los concursantes
desarrollarán mejor las pruebas si vienen con ropa y calzado cómodo,
ya que como se ha explicado anteriormente bailan, corren… Es
imprescindible que los tres componentes del equipo que concursen,
traigan una muda limpia de ropa.
LA
COMIDA
Los
niños/as y sus profesores son los encargados de llevar la comida
necesaria para el día.
CESIÓN
DE DERECHOS DE LOS PARTICIPANTES
Es
imprescindible que todos los niños que participan en la grabación
de Are
you ready? hayan
entregado al profesor responsable de la actividad las cesiones de
derechos y la autorización que permita la implicación de los
menores en la grabación del programa. Las cesiones de derechos son
una condición necesaria para participar en el programa. Todas las
cesiones de derechos de los participantes serán entregados a la
producción del programa por el profesor a la llegada al plató el
día de la grabación.
La
grabación se realiza en el Plató
de Televisión: UNCIA PRODUCCIONES
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